2020-01-01から1年間の記事一覧

UnityとBlenderで作ったニャンターとネルギガンテを戦わせたい⑥

こんにちは、管理人のねまきです。 今回はニャンターに近接の連続攻撃を実装し、せっかくだから武器を持たせてみるのである。 あと現在コロナ自粛真っただ中なのでニャンターにマスクをつけようと思ったがやめた。猫の耳にマスクってどうやってかけるのか分…

UnityとBlenderで作ったニャンターとネルギガンテを戦わせたい⑤  モンスターハンターワールド:アイスボーン

こんにちは、管理人のねまきです。 前回までの俺のニャンターは武器を所持していなかった。 これではネルギガンテどころかクンチュウすら倒せないので今回やっと武器を持たせてみる。 手順を調べたところ以下のような感じで実装できるよう。 ・Blenderにて武…

UnityとBlenderで作ったニャンターとネルギガンテを戦わせたい④  モンスターハンターワールド:アイスボーン

こんにちは、管理人のねまきです。 やっとニャンターの近接攻撃モーションを作った。 1撃目 2撃目 3撃目 4撃目 5撃目 な、なかなか様になってるじゃん。。! ここまでやってきて思ったのだが、アニメーションを作る作業はなかなか大変だ。 楽しい。確か…

UnityとBlenderで作ったニャンターとネルギガンテを戦わせたい③  モンスターハンターワールド:アイスボーン

こんにちは、管理人のねまきです。 前回はついに俺のニャンターが歩き出したが、実戦ではのんびり歩いている暇などあるまい。 そう、ニャンターはほとんど走っているのである。 だから、俺のニャンターも走らせるのである↓ 走るニャンター は、走っている!…

UnityとBlenderで作ったニャンターとネルギガンテを戦わせたい②  モンスターハンターワールド:アイスボーン

こんにちは、管理人のねまきです。 前回は待ちのアニメーションを作ってUnityで再生させることに成功した。 そこで今回は「歩く」モーションを作ってPS4コントローラで操作させてみる。 さっそく歩くモーションと作ってUnityで動かしてみた ぬらぬら歩くニャ…

UnityとBlenderで作ったニャンターとネルギガンテを戦わせたい①  モンスターハンターワールド:アイスボーン

やぁ、管理人のねまきである。 ど素人がBlenderでモデリングしたニャンター(のつもり) 突然だが悉くを滅ぼすネルギガンテをニャンターで倒してみたくなった。 そこでUnityとBlenderを駆使してとニャンターとネルギガンテを作ってみることにした。 だって、…